local fn = _gn(0xC3675780C92F90F9)
function Global.AttachEntityToEntityPhysically(entity1, entity2, boneIndex1, boneIndex2, xPos1, yPos1, zPos1, xPos2, yPos2, zPos2, xRot, yRot, zRot, breakForce, fixedRot, p15, collision, p17, p18)
	return fn(entity1, entity2, boneIndex1, boneIndex2, xPos1, yPos1, zPos1, xPos2, yPos2, zPos2, xRot, yRot, zRot, breakForce, fixedRot, p15, collision, p17, p18)
end
